Update 17.5: Il precetto Jordas
Nuova Quest: Il precetto Jordas
Ordis è determinato ad aiutare un compagno Cephalon a superare un'ampia infestazione navale, ma può un Cephalon infettato essere salvato?
COSE DA SAPERE
La quest può essere ottenuta dopo aver sbloccato Eris. I player che hanno già Eris sbloccato, possono accettare la quest tramite Codex.
Il Precetto Jordas richiede ai player di dare la caccia agli inafferrabili Infesterd Juggernaut che si mostreranno solo dopo aver ucciso diversi infested subito dopo il suo ruggito.
- Nuovo Boss: J - 3 Golem
* Il J - 3 Golem ha ricevuto una importante revisione dopo la sua ultima apparizione e può essere trovato dopo il completamento della Quest -Il precetto Jordas
NUOVO WARFRAME: Atlas
Titano di roccia, signore degli elementi terreni. I poteri di Atlas includono:
. Potere 1 - Landslide: Distruggi i nemici con un pugno esplosivo. Ripeti per una combo devastante.
. Potere 2 - Tectonics: Evoca un muro di roccia, attiva ancora per canalizzare la distruzione delle rocce verso i nemici.
. Potere 3 - Petrify: Fossilizza la folla con Atlas.
. Potere 4 - Rumblers: Evoca due lottatori elementali per combattimenti corpo a corpo.
Rivisitazioni Archwing e Aggiunte:
Nuove modalità di gioco
. Archwing Difesa Mobile
. Archwing Difesa
. Le missioni Archwing sono state implementate nei vari pianeti per rispecchiare meglio il grado di difficoltà di ogni pianeta.
. La missione Difesa Mobile è stata aggiunta nei seguenti nodi planetari:
- Grineer sulla Terra, Erpo
- Corpus su Marte, Syrtis
. Le missioni Archwing Intercettazione hanno ricevuto una forte riprogettazione, diminuendo la distanza tra un punto e un altro in modo da favorire il combattimento e la difesa.
. I nemici verranno marchiati come target nella Hud principale e i bersagli fuori portata verranno segnalati in direzione dei bordi dello schermo.
. Afterburner: Premendo "salto" durante il Boost, attiverà Afterburner che darà un ulteriore velocità supersonica.
. Gli asteroidi dropperanno risorse e ricompense dopo la distruzione.
. I player possono trovare casse nelle missioni Archwing.
NUOVI NEMICI
. Nemici Corpus Modulari: Questi nemici hanno un'elevata distanza di visuale, comprese armi e poteri.
- Fog Comba: Sconvolge la Percezione dei poteri
- Fog Scrambus: Sconvolge la Percezione dei poteri
- Nul Comba: Sconvolge i poteri di buff e debuff.
- Nul Scrambus: Sconvolge i poteri di buff e debuff.
- Sap Combat: Sconvolge i poteri d'attacco.
- Slo Comba: Sconvolge i poteri di mobilità.
. Mutalist Lightning Carrier: Trasporta Lightning .Crawlers
. Mutalist Toxic Carrier: Trasporta Toxic Crawlers.
. Attack Mutalist: Spara spore infested.
NUOVE ARMI E MOD
. Tekko: Questi pugni di acciaio che squarceranno attraverso la folla con ogni colpo, sono progettati per Atlas.
. Convectrix: quando i suoi laser gemelli convergono su un nemico, si crea un circuito che frigge il target.
. Sonicor: Esplode i bersagli con una massiccia onda d'urto di energia sonica.
. Phaedra: Devasta i nemici con Phaedra, la sorella maggiore del Soma.
. Kaszas: Diventa un angelo della morte con questa falce Archwing.
- Nuova stance: Gaia's Tragedy: Lenti colpi ma letali.
NUOVE PERSONALIZZAZIONI
Supporto Aereo e Sbarco in missione via Cariche di supporto Aereo.
- Le cariche di supporto aereo sono differenti ad ogni sbarco.
- Le cariche di supporto aereo possono essere costruite nella Fonderia ed equipaggiate nell'Arsenale
- Le cariche di supporto hanno una ricarica di 10 minuti tra un un uso e l'altro.
- I giocatori potranno personalizzare lo sbarco e il supporto aereo tramite il menù opzioni, sotto Equipaggiamento -- Landing Craft.
- I giocatori dovranno prima costruire il segmento di sbarco nella fonderia.
- Il segmento di sbarco permette la costruzione dello sbarco e supporto aereo.
CAMBI WARFRAME
Abilità Toggle ed Energy Drain: Le seguenti modifiche sono state apportate alle abilità che possono essere attivate e disattivate con l'intenzione di rendere ogni skill più gratificante nell'uso. Continueremo a monitorare il bilanciamento delle skill dopo il lancio dell'update.
. Le mod durata condizionano le abilità Toggle.
- Ad esempio: Le mod che aggiungono il 100% durata, faranno diventare un drain di 10 punti energia, un drain di 5 punti energia.
- I Drain-al-secondo e altre modifiche sono state apportare alle seguenti abilità:
. Spectral Scream di Chroma consuma 3 energia.
. Lo scarico di Energia dell'Elemental Ward di Chroma è modificato dalle mod Raggio invece che Forza.
. La velocità di ricarica di Fondina di Veleno della Elemental Ward di Chroma sono è modificato dalle Mod Durata en on più Forza.
. World on Fire di Ember consumerà 3 punti energia ed avrà la durata massima rimossa.
. Raddoppiato il Range di Rest & Rage di Equinox
. Hydroid può adesso recastare Tempest Barrage e Tentacle Swarm senza alcun cooldown.
. Chaos di Nyx non ha più cooldown e i nemici affetti da Chaos non pososno ricevere stun addizionali.
Nuova Quest: Il precetto Jordas
Ordis è determinato ad aiutare un compagno Cephalon a superare un'ampia infestazione navale, ma può un Cephalon infettato essere salvato?
COSE DA SAPERE
La quest può essere ottenuta dopo aver sbloccato Eris. I player che hanno già Eris sbloccato, possono accettare la quest tramite Codex.
Il Precetto Jordas richiede ai player di dare la caccia agli inafferrabili Infesterd Juggernaut che si mostreranno solo dopo aver ucciso diversi infested subito dopo il suo ruggito.
- Nuovo Boss: J - 3 Golem
* Il J - 3 Golem ha ricevuto una importante revisione dopo la sua ultima apparizione e può essere trovato dopo il completamento della Quest -Il precetto Jordas
NUOVO WARFRAME: Atlas
Titano di roccia, signore degli elementi terreni. I poteri di Atlas includono:
. Potere 1 - Landslide: Distruggi i nemici con un pugno esplosivo. Ripeti per una combo devastante.
. Potere 2 - Tectonics: Evoca un muro di roccia, attiva ancora per canalizzare la distruzione delle rocce verso i nemici.
. Potere 3 - Petrify: Fossilizza la folla con Atlas.
. Potere 4 - Rumblers: Evoca due lottatori elementali per combattimenti corpo a corpo.
Rivisitazioni Archwing e Aggiunte:
Nuove modalità di gioco
. Archwing Difesa Mobile
. Archwing Difesa
. Le missioni Archwing sono state implementate nei vari pianeti per rispecchiare meglio il grado di difficoltà di ogni pianeta.
. La missione Difesa Mobile è stata aggiunta nei seguenti nodi planetari:
- Grineer sulla Terra, Erpo
- Corpus su Marte, Syrtis
. Le missioni Archwing Intercettazione hanno ricevuto una forte riprogettazione, diminuendo la distanza tra un punto e un altro in modo da favorire il combattimento e la difesa.
. I nemici verranno marchiati come target nella Hud principale e i bersagli fuori portata verranno segnalati in direzione dei bordi dello schermo.
. Afterburner: Premendo "salto" durante il Boost, attiverà Afterburner che darà un ulteriore velocità supersonica.
. Gli asteroidi dropperanno risorse e ricompense dopo la distruzione.
. I player possono trovare casse nelle missioni Archwing.
NUOVI NEMICI
. Nemici Corpus Modulari: Questi nemici hanno un'elevata distanza di visuale, comprese armi e poteri.
- Fog Comba: Sconvolge la Percezione dei poteri
- Fog Scrambus: Sconvolge la Percezione dei poteri
- Nul Comba: Sconvolge i poteri di buff e debuff.
- Nul Scrambus: Sconvolge i poteri di buff e debuff.
- Sap Combat: Sconvolge i poteri d'attacco.
- Slo Comba: Sconvolge i poteri di mobilità.
. Mutalist Lightning Carrier: Trasporta Lightning .Crawlers
. Mutalist Toxic Carrier: Trasporta Toxic Crawlers.
. Attack Mutalist: Spara spore infested.
NUOVE ARMI E MOD
. Tekko: Questi pugni di acciaio che squarceranno attraverso la folla con ogni colpo, sono progettati per Atlas.
. Convectrix: quando i suoi laser gemelli convergono su un nemico, si crea un circuito che frigge il target.
. Sonicor: Esplode i bersagli con una massiccia onda d'urto di energia sonica.
. Phaedra: Devasta i nemici con Phaedra, la sorella maggiore del Soma.
. Kaszas: Diventa un angelo della morte con questa falce Archwing.
- Nuova stance: Gaia's Tragedy: Lenti colpi ma letali.
NUOVE PERSONALIZZAZIONI
Supporto Aereo e Sbarco in missione via Cariche di supporto Aereo.
- Le cariche di supporto aereo sono differenti ad ogni sbarco.
- Le cariche di supporto aereo possono essere costruite nella Fonderia ed equipaggiate nell'Arsenale
- Le cariche di supporto hanno una ricarica di 10 minuti tra un un uso e l'altro.
- I giocatori potranno personalizzare lo sbarco e il supporto aereo tramite il menù opzioni, sotto Equipaggiamento -- Landing Craft.
- I giocatori dovranno prima costruire il segmento di sbarco nella fonderia.
- Il segmento di sbarco permette la costruzione dello sbarco e supporto aereo.
CAMBI WARFRAME
Abilità Toggle ed Energy Drain: Le seguenti modifiche sono state apportate alle abilità che possono essere attivate e disattivate con l'intenzione di rendere ogni skill più gratificante nell'uso. Continueremo a monitorare il bilanciamento delle skill dopo il lancio dell'update.
. Le mod durata condizionano le abilità Toggle.
- Ad esempio: Le mod che aggiungono il 100% durata, faranno diventare un drain di 10 punti energia, un drain di 5 punti energia.
- I Drain-al-secondo e altre modifiche sono state apportare alle seguenti abilità:
. Spectral Scream di Chroma consuma 3 energia.
. Lo scarico di Energia dell'Elemental Ward di Chroma è modificato dalle mod Raggio invece che Forza.
. La velocità di ricarica di Fondina di Veleno della Elemental Ward di Chroma sono è modificato dalle Mod Durata en on più Forza.
. World on Fire di Ember consumerà 3 punti energia ed avrà la durata massima rimossa.
. Raddoppiato il Range di Rest & Rage di Equinox
. Hydroid può adesso recastare Tempest Barrage e Tentacle Swarm senza alcun cooldown.
. Chaos di Nyx non ha più cooldown e i nemici affetti da Chaos non pososno ricevere stun addizionali.
E finalmente, un menù dedicato le arcane:
Update 17.4.5
Spira disponibili ora!
Un lampo di nastri danzanti rossi nel vento è l'ultima cosa che le vittime vedono di questi micidiali pugnali volanti.
Vedi i Pugnali da Lancio Spira in azione qui:
Spira disponibili ora!
Un lampo di nastri danzanti rossi nel vento è l'ultima cosa che le vittime vedono di questi micidiali pugnali volanti.
Vedi i Pugnali da Lancio Spira in azione qui:
Patch 17.4.0
Ninkondi nunchucks disponibili ora!
Atterra i nemici con colpi veloci come i lampi con le Ninkodi. Equipaggiati con queste nunchuck elettrificate e onora i vecchi tempi.
Ninkondi nunchucks disponibili ora!
Atterra i nemici con colpi veloci come i lampi con le Ninkodi. Equipaggiati con queste nunchuck elettrificate e onora i vecchi tempi.
Aggiungi i Ninkondi al tuo arsenale comprando lo schema dal market, oggi!
Miglioramenti VOIP
Fatti miglioramenti al VOIP in-game, rendendo la qualità della voice chat molto più elevata.
Nuova Mod Stance
Atlantis Vulcan (Nunchaku): Colpi rapidi, movimenti ingannevoli.
Cambi Conclave:
Correzioni:
Miglioramenti VOIP
Fatti miglioramenti al VOIP in-game, rendendo la qualità della voice chat molto più elevata.
Nuova Mod Stance
Atlantis Vulcan (Nunchaku): Colpi rapidi, movimenti ingannevoli.
Cambi Conclave:
- Overview (Rifle Mod) - Incrementato il terreno di visuale durante la planata.
- Air Recon (Pistol Mod) - Incrementato il terreno di visuale durante la planata.
- Broad Eye (Shotgun Mod) - Incrementato il terreno di visuale durante la planata.
- Ridotto il raggio del danno della Penta series in PvP.
- Modificato il prezzo del Vulklok, abbinato adesso al prezzo delle altre armi Sentinella.
- Rimpiazzati i Grineer Regulators con gli Scorpions nelle missioni di Phobos.
- I giocatori dovranno adesso completare solo tre missioni per una fazione singola per qualificarsi per la ricompensa nelle Invasioni.
Correzioni:
- Modificate armi corpo a corpo che non raggiungevano la portata corretta durante gli attacchi come citato qui: https://forums.warfr...91-melee-reach/
- Corretti alcuni effetti audio per proiettili che urtavano con la "carne" dei mob.
- Corretti alcuni problemi che non permettevano ai nemici ci mirare e sparare correttamente.
- Corretto un errore che si presentava quando si modificavano oggetti nel'inventario.
- Corretti i file mancanti nel Codex di Diriga e Vulklok.
- Corretto il colore della Vanquished Banner Syndana che non mostrava il colore correto dell'energia, come riportato qui: https://forums.warfr...g-energy-color/
- Corretto un effetto visuale persistente dell' Atomoso e Amprex quando usato con Mirage's Hall of Mirrors come riportato qui: https://forums.warfr...ith-mirage-hom/
- Corrette scie mancanti dei proiettili di Akbolto, Boltor Prime, Telos Boltor, Telos Akbolto e Twin Gremlins.
- Corretti i bulloni delle armi che non usavano il colore dell'energia corretto.
- Corretti Ash e Loki che erano invulnerabili al danno quando usate armi esplosive durante l'invisibilità.
- Corretta la mod Heartseeker che non interagiva correttamente con la mod Martial Magnetism.
- Corretta la mod Heartseeker che non reagiva correttamente durante attacchi improvvisi.
- Corretto Rakta Cercos che non riproduceva correttamente alcuni effetti sonori.
- Corrette missioni Sabotaggio Derelict che dava inappropriate ricompense di casse nascoste anche se non ne era stata trovata alcuna..
- Corretti gli spari dell'Akbolto che non usavano il colore di energia corretto.
- Corretto Vulklok che non riceveva correttamente i potenziamenti di capacità dei proiettili, rateo di fuoco e tempo di ricarica delle mod installate.
Patch 17.3.0
Nuova Sentinella:
Diriga - La diriga sconvolge i nemici nelle vicinanze, e raccoglie minacce lontane, usando il fucile cecchino Vulklok e i precetti di "Calculated Shot", "Arc Coil" e "Electro Pulse"
Nuove Armi dei Sindacati:
Nuove armi primare sono state aggiunte per ogni Sindacato e sono disponibili all'acquisto con 125.000 Standing ad ogni Massimo Rango dei Sindacati. Ogni arma può attivare appropriati effettini unici dei Sindacati adeguate ai propri Sindacati.
Queste possono essere scambiate a patto che siano non classificate (unranked) e non usate.
- 17.3.0Steel Meridian: Vaykor Hek - Forged in the fires of rebel struggle, this shotgun is a force for liberation.
- Arbiters of Hexis: Telos Boltor - Bring down judgement, with this boltor crafted by the Arbiters of Hexis.
- Cephalon Suda: Synoid Simulor - Cephalon Suda’s custom issue Simulor was built to satisfy her curiosity.
- Perrin Sequence: Secura Penta - Ruthless and efficient, just like the free-market.
- Red Veil: Rakta Cernos - A finely tuned instrument of assassination.
- New Loka: Sancti Tigris - Echo nature's violent beauty with this special Tigris.
Conclave Changes & Fixes:
- Fatti miglioramenti su intoppi e disconnessioni che si verificavano quando i giocatori cambiavano Loadout a metà partita. Altri migioramenti per questo problema in un futuro prossimo.
- La mod Conclave Heartseeker è adesso disponibile da Teshin.
- Heartseeker (solo per pugnali): Aggancia gli avversari vicini con un'arma corpo a corpo, ma ne riduce l'efficacia di blocco.
- Cercamic Dagger, Dark Dagger, Heat Dagger, Karyst e Sheev adesso possono essere usati in PvP.
- Penta, Hek e Cernos adesso possono essere usati in PvP.
- Le sfere di Energia adesso appariranno solo due minuti dopo l'inizio del match.
- Ridotto il danno di Freeze di Frost in PvP.
- Ridotto il danno di Avalanche di Frost in PvP.
- Migiorato il Vo di Teshin
Cambiamenti:
- Un messaggio sarà adesso visualizzato quando i giocatori cercheranno di ottenere un oggetto dalla Forgia con spazi insufficienti dell'inventario.
- I cloni di Mirage di Hall of Mirrors, produrranno una piccola esplosione quando si una la mod Concealed Explosives per migliorare le prestazioni.
- Gli schemi Forma adesso cadrà solo in una rotazione e sarà sostituita con i seguenti drop in queste rotazioni :
- T1D Rotation A: Forma BP for T2MD Key.
- T3D Rotation B: Forma BP for Uncommon Fusion Core 5 Pack.
- T4D Rotation B: Forma BP for Prime Carrier Systems.
- T4D Rotation C: Forma BP for Hikou Pouch.
- T3S Rotation C: Forma BP for Prime Carrier BP.
- T4S Rotation A: Rare Fusion Core 5 Pack for Uncommon Fusion Core 5 Pack.
- T4S Rotation B: Forma Blueprint for Rare Fusion Core 5 Pack.
- Lista completa dei drop disponibile qui: https://forums.warfr...drop-locations/
- Incrementato il numero di pila dei Fusion Core in Derelict Defense Fila B in pile triple.
Correzioni:
- Risolto un problema che causava l'apparizione del MK1-Bratons nel profilo di equipaggiamento del giocatore.
- Corretti i Drekar Heavy Gunners non avendo un tasso di drop adeguato per i nemici Heavy Gunner.
- Corretto il drop di Orokin Cells per gli Heavy Gunners.
- Corretto un effetto di visuale improprio sullo Shield Polarize di Mag.
- Corretti proiettili del Quanta e Quanta Vandal che prima non esplodevano quando sparati da un Client.
- Corretto l'Absorm di Nyx che non proteggeva le Sentinelle dal danno AoE che si verificava all'interno della bolla dell'Absorb
- Corretto un raro punto morto che si verificava in alcuni movimenti nelle Missioni Archwing.
- Corretto danno AoE che veniva considerato come "headshot".
- Corretto un errore che permetteva di usare colori nell'Arsenale anche se non propriamente selezionati.
- Corretto Switch Teleport di Loki essendo in grado si tirare giocatori in Archwing fuori dall'acqua.
- Corretti alcuni segni waypoint che non scomparivano dopo che il nemico era stato ucciso (come Void Vor, Oculyst e Synthesis)
- Corretto il messaggio di notifica per l'acquisto degli slot armi che informavano dell'acquisto di un solo slot per 12 Platinum invece che 2 slots per 12 Platinum.
- Corretto un problema con l'impossibilità di avanzare nel Vor's Prize garantendo ai giocatori di ricevere le risorse adeguate alla fine della missione.
- Risolto un problema che causava la migrazione dell'host da una Missione con conseguente crash del Client.
- Corretto un problema dove i giocatori rimanevano bloccati nel muro all'apertura della Missione Tutorial.
- Corretto l'effetto tremolio dello schermo su Happy Zephyr che non combaciava con i salti di Zephyr.
- Corretto il permanente effetto sfocato che accadeva dopo la seconda stanza in Wyrmius.
- Corretti vari problemi di localizzazione.